更新時(shí)間:2021-04-16 06:50:04作者:網(wǎng)絡(luò)
??競(jìng)技不光需要力更需要技巧,雖然有句老話叫一力降十會(huì),不過當(dāng)雙方能力接近時(shí),技巧則成為了決勝的關(guān)鍵。《EA SPORTS FIFA Onlline 2》作為競(jìng)技類游戲?qū)τ诩记傻男枨蟾用黠@,良好的技術(shù)才是勝利的不二法門。今天為大家送上這篇經(jīng)驗(yàn)技巧指導(dǎo),希望能為大家?guī)碜銐虻膸椭?br>??
本篇主要介紹如何合理的組建一只完全由玩家心儀球員組成的球隊(duì)及游戲操作技巧兩部分。
球隊(duì)組建及球員培養(yǎng):
球員培養(yǎng):
游戲內(nèi)球員能力是通過比賽獲取經(jīng)驗(yàn)來進(jìn)行提升,并且球員獲得經(jīng)驗(yàn)的多少是看球員場(chǎng)上比賽的表現(xiàn)行評(píng)定。
??例如其中一名前鋒進(jìn)球3枚,另外一前鋒比賽無進(jìn)球。那么進(jìn)球的前鋒在比賽后獲取的經(jīng)驗(yàn)會(huì)比無進(jìn)球前鋒高。因此要想快速培養(yǎng)自己心儀的球員,那么最重要的就是多打比賽、多上場(chǎng)并且讓其處于重要位置多給表現(xiàn)機(jī)會(huì)。
游戲內(nèi)球員獲取途徑一共三個(gè):
1、 球隊(duì)時(shí)球隊(duì)內(nèi)的原班人馬。
??球員列表參照現(xiàn)實(shí)國際足聯(lián)數(shù)據(jù)組成并且每隔一段時(shí)間將更新一次。不過所有球員能力值僅為實(shí)際能力的80%左右。
2、 球員轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)。每場(chǎng)比賽結(jié)束之后轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)內(nèi)將隨即刷新一次轉(zhuǎn)會(huì)球員列表。所有轉(zhuǎn)會(huì)球員將完全體現(xiàn)出其真實(shí)能力。不過只會(huì)刷新出玩家所在聯(lián)賽內(nèi)效力的球員,絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)其他聯(lián)賽效力的球員。
??例如玩家執(zhí)掌AC米蘭隊(duì),那么球員轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)內(nèi)只會(huì)刷新出在意大利甲級(jí)聯(lián)賽隊(duì)伍中效力的球員,不會(huì)出現(xiàn)其他聯(lián)賽球隊(duì)中的球員。
3、 球員卡片系統(tǒng)。每場(chǎng)比賽結(jié)束后,不管比賽結(jié)果如何玩家都可以從三個(gè)獎(jiǎng)品中抽取一張球員卡片。球員卡片可以直接轉(zhuǎn)換為球員進(jìn)入玩家球隊(duì)效力。
??也可以通過拍賣系統(tǒng)進(jìn)行購買。球員卡片與轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)的區(qū)別在于轉(zhuǎn)換球員不需要任何費(fèi)用及抽取到的球員卡片可以為其他聯(lián)賽中效力的球員。不過有多少球員就有多少張卡片,并且高能力球員卡片不容易抽到,因此想靠這個(gè)獲得心儀球員有很大的運(yùn)氣成分。
清楚球員獲得途徑后來看下應(yīng)該如何合理的組建一只完全由玩家心儀球員組成的隊(duì)伍。
??最簡單的辦法就是當(dāng)玩家經(jīng)理等級(jí)足夠高之后直接轉(zhuǎn)換隊(duì)伍到某一心儀球員隊(duì)伍,得到該球員后再轉(zhuǎn)換到下一心儀球員所在隊(duì)伍,同時(shí)將前一球員轉(zhuǎn)換到新隊(duì)伍。這樣只要有足夠的經(jīng)理等級(jí)和球隊(duì)點(diǎn)數(shù),玩家可以很快速的拿到一只完全由自己心儀球員組成的隊(duì)伍。不過這里有很大的弊端就是轉(zhuǎn)換隊(duì)伍后,新隊(duì)伍所有球員能力僅為實(shí)際能力的80%左右,實(shí)在是很不劃算。
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在這里推薦一個(gè)方案:首先確定一名最心儀球員,創(chuàng)建經(jīng)理之后直接選擇該球員所效力球隊(duì),當(dāng)球隊(duì)點(diǎn)數(shù)足夠后轉(zhuǎn)會(huì)到其他球員所效力聯(lián)賽但非該球員效力球隊(duì)等待轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)的刷新,并且隨時(shí)關(guān)注球員卡片拍賣市場(chǎng)。
這個(gè)方案的好處在于不會(huì)浪費(fèi)掉太多經(jīng)驗(yàn)在不需要的球員身上,當(dāng)球隊(duì)組建完畢后主力球員都擁有比較高的等級(jí),也不會(huì)受到80%能力的制約。
??唯一缺點(diǎn)就是運(yùn)氣成分大了點(diǎn)。
游戲操作技巧:
如何精確傳球:
在不加速且面對(duì)接球球員時(shí)傳球準(zhǔn)確度為最高,將球停穩(wěn)當(dāng)后面對(duì)要傳球?qū)ο髸r(shí)傳球是最準(zhǔn)確的方式。雖然比賽時(shí)沒多少這樣的機(jī)會(huì),但是清楚了這個(gè)基礎(chǔ)對(duì)于大家掌握傳球精度是很必要的。
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頭球技巧:
頭球時(shí)D鍵為射門(頭球方向?yàn)閷?duì)方球門方向)A鍵為解圍(頭球方向一般為對(duì)方半場(chǎng),但球在本方禁區(qū)時(shí)看情況為地線或兩側(cè)邊線)S鍵為傳球(未選擇方向時(shí)頭球方向?yàn)楸痉骄嚯x最近球員,選擇方向后為該方向本方最近球員)在同等情況下D鍵頭球比另外兩個(gè)鍵更為兇狠。
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進(jìn)行頭球時(shí)常規(guī)方式是方向鍵配合D/A/S加E。不過這樣對(duì)球員的要求比較高,如果對(duì)方球員身高或體能比己方球員高,那么比較容易失敗,隨即性太大。比較好的方式是當(dāng)球開始下落后,將接球球員移動(dòng)到對(duì)方身前(球下落后會(huì)強(qiáng)制將控制球員切換到落點(diǎn)下最近球員身上)即將球員移動(dòng)到對(duì)方球員與球之間,這樣己方球員爭(zhēng)頂機(jī)會(huì)更大。
??如果配合z+c鍵(強(qiáng)移,就是強(qiáng)行移動(dòng)到你想要的位置)移動(dòng)后爭(zhēng)頂更加具有威脅,特別是角球中。
任意球技巧:
小于21米:
只需將出球方向調(diào)準(zhǔn)到人墻之后的近門柱內(nèi)側(cè),什么都不需要按。5秒后電腦會(huì)自動(dòng)主罰(如同球門球),這時(shí)發(fā)出的任意球命中率100%,唯一需要調(diào)節(jié)的就是方向。
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21-25米:
將出球方向調(diào)準(zhǔn)到人墻之后的近門柱內(nèi)側(cè),輕點(diǎn)射門,力量控制在5%-10%
25-32米:
將出球方向調(diào)準(zhǔn)到人墻之后的近門柱,然后蓄力10%-20%,罰球同時(shí)按住方向上,球罰出后開始同時(shí)按近門柱方向。
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32米以上:
進(jìn)球率與手感相關(guān),蓄力100%,自己靠手感掌握弧線。
小角度任意球(30度以內(nèi),包括0度的角球)
進(jìn)球率與手感相關(guān),蓄力100%,自己靠手感掌握弧線。
小知識(shí):
左邊用右腳選手,右邊用左腳選手,主罰者任意球數(shù)值最好80以上。
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方向鍵可以控制足球飛出后的力量和方向,上為加力,下為減速,左,右可以加入旋轉(zhuǎn)。方向鍵的配合可以控制弧線。
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